баннер
баннер

3д-художник игровой индустрии

Программирование и IT

Курс «3д-художник игровой индустрии» предназначен для слушателей, которые хотят освоить основы трехмерного моделирования и сделать первые шаги в профессии 3д-артиста. Основное внимание уделяется работе в программе Блендер 3д (Blender 3D) и освоению полного цикла создания игровых моделей — от первых примитивных форм до готовых объектов, которые можно использовать в игровых проектах.

Уникальность и интерес курса «3д-художник игровой индустрии» заключается в его практической направленности и пошаговом освоении полного цикла создания игровой модели. В отличие от общих курсов по 3д-графике, программа сфокусирована именно на требованиях игровой индустрии и реальных рабочих процессах.

Курс интересен тем, что он позволяет за короткий срок пройти путь от полного новичка до создателя готового игрового объекта, познакомиться с ключевыми процессами и почувствовать себя частью настоящего геймдева (процесса разработки игр).

Для кого курс «3д-художник игровой индустрии»?
  • Новички в 3д-моделировании — те, кто только начинает знакомство с 3д-графикой и хочет получить системное введение в профессию
  • Студенты и начинающие специалисты в области дизайна, анимации, программирования и геймдева (процесса разработки игр) — для расширения своих навыков, добавление в портфолио реальные 3д-работ и повышения конкурентоспособности на рынке труда
  • Художники и дизайнеры из смежных областей (графический дизайн, архитектурная визуализация, реклама) — для освоения новых инструментов и применения 3д-моделей в своей профессиональной деятельности
Теоретическая часть курса

Теоретическая часть курса охватывает основы 3д-моделирования и ключевые этапы создания игровых моделей.

Слушатели знакомятся с базовыми понятиями и терминологией 3д-графики, изучают интерфейс (взаимодействие между человеком и устройством) и инструменты программы Блендер 3д (Blender 3D), принципы построения игровых моделей (блокинг, низко-,средне-,высокополигональные (Low/Mid/High-poly) модели, оптимизация).

Отдельное внимание уделяется развёртке в трёхмерной графике, работе с текстурными картами и процессу «запекания». Завершающий раздел посвящён требованиям игровых движков Unity и Unreal Engine и особенностям интеграции моделей в игровые проекты.

Практическая часть курса

Практическая часть курса направлена на закрепление теоретических знаний и формирование навыков полного цикла создания игровой 3д-модели.

Слушатели выполняют упражнения по моделированию простых объектов и сборке сцен в программе Blender, затем переходят к созданию полноценного игрового объекта — от блокинга (первого этапа моделирования) до высокополигональной (High-poly) версии с контролем формы и оптимизацией сетки.

Отрабатываются навыки развёртки в трёхмерной графике, запекания текстурных карт и текстурирования готовых моделей. Финальный этап практики посвящён подготовке модели к экспорту, её интеграции в игровые движки Unity и Unreal Engine, а также созданию итоговых рендеров (визуализации) для портфолио.

Требования к предварительной подготовке
  • Специальных знаний в области 3д-графики и игровой индустрии не требуется — курс рассчитан на начинающих
  • Базовые навыки работы с компьютером (уверенное владение клавиатурой и мышью, умение устанавливать программы)
  • Наличие компьютера, соответствующего минимальным техническим требованиям для работы в программе Блендер 3д (Blender 3D) и игровых движках Unity/Unreal Engine

После успешного освоения программы курса и итоговой аттестации выпускники получат удостоверение о повышении квалификации МГТУ им. Н.Э. Баумана.

МГТУ им. Баумана

Записаться на курс

Расписание

Даты проведения
Время проведения и дни недели
Формат обучения
Длительность курса
Стоимость
по мере набора
10:00 - 10:00
по расписанию
онлайн в режиме реального времени
64 ак. часа
70 000 руб

Чему вы научитесь

создавать полноценные 3D-модели игровых объектов в программе Blender: от простых форм и сцен до оптимизированных Low/Mid/High-poly моделей с корректной топологией

выполнять UV-развёртки, запекания и текстурирования

подготовку моделей к экспорту и их интеграцию в игровые движки Unity и Unreal Engine

выполнять полный цикл разработки игрового объекта

Программа курса

7 тематических
модулей
64 академических
часа
30 аудиторных
часов
Введение в основы моделирования. Теоретическая база
  • Знакомство с 3Д моделированием (Разбор ключевых понятий и формирование теоретической базы). Установка программы «Blender 3D», знакомство с ее ключевыми инструментами, настройка программы перед работой.
Моделирование. Практическая база
  • Знакомство с ключевым инструментарием для
  • моделирования в программе «Blender 3D». Применение полученных знаний для
  • моделирование простого объекта. Сборка простой сцены (настройка базовых материалов,
  • освещения, камеры).
Моделирование. Полноценный игровой объект
  • Моделирование с нуля полноценного игрового
  • объекта. Создание черновых моделей, низко-, средне- и высокополигональных моделей.
  • Контроль силуэта и формы. Контроль количества вершин и треугольников на модели.
  • Оптимизация полигональной сетки.
UV-развертка и текстурирование. Полноценный игровой объект
  • Изучение базовых принципов UV-Развертки 3Д-
  • Модели. Создание UV-Развертки для смоделированного объекта. Знакомство с процессом
  • «запекания» текстурных карт. «Запекание» текстурных карт для смоделированного
  • объекта. Знакомство с процессом текстурирования игровых объектов. Изучение базовых
  • принципов текстурирования. Текстурирование смоделированного объекта.
Рендеринг и интеграция модели в программную платформу
  • Выгрузка готовых текстур из программы для
  • текстурирования. Сборка финальной сцены смоделированного объекта в программу
  • «Blender 3D». Выгрузка готового объекта из программы «Blender 3D» для последующей
  • интеграции модели в игровые движка «Unity» и «Unreal Engine». Интеграция модели в
  • игровые движки.
Послепроектное тестирование
  • Послепроектное тестирование
Итоговая аттестация
  • Итоговая аттестация
Задать свой вопрос
+7 (495) 187-85-85
do@bmstu.ru Мы работаем ежедневно с 9:00 до 21:00
+7 (495) 187-85-85
do@bmstu.ru Мы работаем ежедневно с 9:00 до 21:00